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Broadcast
Das so genannte Broadcast entspricht einer mehrfachen Mitteilung an alle Teilnehmer innerhalb eines geschlossenen Netzwerkes. Diese Art der Vermittlung geschieht von einem festen Punkt ausgehend an die einzelnen Teilnehmer. Dies ist vor allem bei Rundmeldungen wichtig oder auch bei Computerspielen, die auch über das Netzwerk spielbar sind, notwendig.
Hat eine solche Nachricht einen Teilnehmer erreicht, hat er keine Wahl die Nachricht anzunehmen. Jeder Rechner innerhalb des Netzes muss die Nachricht empfangen, kann sie jedoch auf Wunsch anschließend verwerfen.
Bei Computerspielen ist über die Broadcast Methode sichtbar, welche Spiele zu einem bestimmten Zeitpunkt gespielt werden. Diese können in einer Liste eingesehen werden. Durch verschiedene Ursachen können auch Überlastungen beim Broadcast kommen. Dies wird auch als Broadcast-Sturm genannt.
Dabei ist der Datenverkehr über Broadcast oder Multicast so hoch, dass keine Verbindungen mehr im Netzwerk aufgebaut werden können. Auch bestehende Verbindungen können bei einem Broadcast-Sturm unterbrochen werden. Als Ursache kann beispielsweise eine fehlerhafte Netzwerkkarte schon einen Sturm auslösen.
Wenn der Absender sich entscheidet eine Mitteilung nur an einen oder vereinzelte Teilnehmer zu schicken, dann muss in diesem Fall das so genannte Multicast verwendet werden. Einige Netzwerke verfügen zusätzlich nicht über die Broadcast-Funktion. Hier muss ein bestimmter Algorithmus verwendet werden, um die einzelnen Netzknoten mit bestimmten Informationen zu versorgen.
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